魂(Soul)

2023年05月21日  2.4GB

游戏简介

这是一款非常普通的MMORPG游戏,不太一样的是,用户在游戏里能获取的绝大部分核心数值(例如装备、神宠)都是自己制作或者购买其他玩家的产出,不是官方售卖的,当然我们也有课金的地方;

我们作为一群MMORPG的狂热玩家,研究了很多类似的游戏,我们最大的不同就是,如果玩家不付钱也能玩得下去,并不会逼玩家花钱,或者不花钱玩家会被逼离开。

我们以此为初心,开发了十大特色的《魂》,如果不符合你的愿景,可以随时和我们探讨(Facebook搜索“魂”), 以下我们的特色,不知道是否接近你们心目中想要的良心游戏:

【特色一】不逼课,官方不卖装备宠物不抽卡,培养道具都会掉落并可交易;

【特色二】时装可制作,坐骑可捕捉,无课也能随心换外观;

【特色三】驯服BOSS当神宠,所有怪物都能抓捕当宝宝;

【特色四】万物皆可造,极品装备亦可打造,属性独一无二;

【特色五】无副本无体力限制,可冠名23种秘境,摒弃课金买体力;

【特色六】不逼肝,游戏时间自己选,错过的经验免费返还;

【特色七】所有人都能扮演NPC和BOSS,你遭遇的不再只是恶龙,还有勇士饰演的恶龙;

【特色八】全民变身,十余种形态随心变,助力各种挑战

【特色九】不是一个人的世界,队长带队结伴探索,自由缔结师徒情缘

【特色十】接近现实,24小时即时光影轮转,全局体积光。

我们没有花钱去做一些不实广告或高品质游戏CG,来吸引大家,更愿意把费用投入到产品的研发上。和玩法相比,其实我们并不擅长美术,但依旧把手游中已经运用和尚未有人运用的新技术在游戏里逐步实现,我们也坚信再完美的设计也敌不过大自然的鬼斧神工,所以我们把现实中南北极的极昼、极夜现象在游戏中实现,最后我们做到了这样的美术品质:

——模拟十二时辰变化、极昼、极夜的轮转过程;

——全域即时光影、体积光、丁达尔效应等;

——接近现实的天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;

——接近现实的水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;

虽然我们无法做到在所有细节上都比别的游戏好、每一个细节都让所有人满意,但我们可以承诺,《魂》的每个玩法都和其他开放世界RPG游戏有一点点不同,也会比其他开放世界RPG游戏更良心一点点。 《魂》是我们这群人在几年前种下的一颗“不逼肝不逼课”的种子,希望它能在大家呵护下茁壮成长,而这款“随时放下,不耽误工作和生活的开放世界RPG游戏”,迫切需要你们的建议和支持!至于最终游戏是不是好玩还需要大家来评判,你们才是主角!